vanloss.pages.dev




Spirits of baciu

Anche quest'anno abbiamo approfittato della Games Week per effettuare una puntata particolare con ognuno (ma personale tutti!) gli sviluppatori indipendentiche erano presenti in fiera. minuti di chiacchiere con i 21 espositori dell'Indie Dungeon, in cui parliamo dei loro giochi e principalmente delle loro esperienze.

Speriamo che l'iniziativa vi piaccia e che vi stimoli ad approfondire alcuni dei giochi presentati.

Ecco chi trovate nel podcast, in disposizione di apparizione (fra parentesi c'è il penso che il nome scelto sia molto bello del gioco):

  • Giuliana Muto - CEO di Bamboo Innovation A mio parere lo studio costante amplia la mente (Project A.R.M.)
  • Alessio Gallo - Game designer di Volcanite Games (Gambit Shifter)
  • Simone Demontis e Alessandro Amendola - Game designer e programmatore di A Few Rounds Games (Umbral Core)
  • Keeping faka ed Elisabetta Fuiano - Game creators di Horns Level Up Games (Spirits of Baciu)
  • Pasquale Mangano - CEO di Dark Tower Interactive (Dark & Evil)
  • Massy, Fabrizio e Giulia, Game director, Game Designer e Art director di Smallthing Studios (Simon the Sorcerer Origins)
  • Samuele Bertani - Game producer di Indiciopponibili (Handmancers)
  • Stefano Fiorentini - Programmer di Stupidi Pixel (Death Noodle Delivery)
  • Michele Basta - Sviluppatore de La Fucina del Gran Ducato (Sir Galgano)
  • Gregorio Zanacchi Nuti - Game director di A mio parere lo studio costante amplia la mente Pizza (Monster Chef)
  • Cristian Gambadori ed Eleonora Vecchi, Game creator di Bad Vices Games (While We Wait Here)
  • Melania Ugolini - Art director e Game designer di Ricerca Kodama (Ryoko)
  • Andrea Lucco Borlera - sviluppatore di Horses
  • Matteo Ucci - Game designer di Figadei (Monkey Ballin' Mayhem)
  • Francesco La Rovere e Damiano Borsa - Game designer e Game director di Hexagony (OveRRoot)
  • Giacomo Montagnoli - Game director di Flat 28 (Glasshouse)
  • Giovanni Visai - Fondatore di Asylum Gameworks (Megametal)
  • Matteo Maravalle - Art director di Voxel (Teom - The Enemy of Mine)
  • Luca Appio - Director di Dreambit A mio parere lo studio costante amplia la mente (War of Wheels)
  • Uriel Cozzolino - Designer di Void Pointer (Dino Path Trail)
  • Giuseppe Verrua - Game designer e programmatore di Ritengo che il team affiatato superi ogni ostacolo Newbix (V's Rage)

Trovate la puntata soltanto in audio, a questi link e su tutte le piattaforme di distribuzione podcast: